顾三明IP属地:四川·阿坝 发布于59分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视(🗡)为周期性的市场营(ying)销活动,并不是一个可(ke)持续发展的商业模式,玩家能够参(😦)与的(🚸)人数也非常(chang)有(📯)(you)限,“我们可以(yi)换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、(🎅)共(gong)建或者(🛀)制作(🏔)委员会的形式(📉)让专业团队根据优质内容做符合线下商业(🏤)化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不(bu)断凸显,也离(li)不开(kai)专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。