古西风IP属地:吉林·四平 发布于4分钟前
今日亚洲网易游戏《第(🐺)五人格》音乐负责人王景(jing)飞指(🐼)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(bu)分之一,需要依托不同的(de)需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第(di)五人(ren)格》对此进行了大(🕴)(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(🛀)子(🥧)”,以(yi)周期性活动音乐培养听觉(🥧)期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(🎸)度”,敢于(💴)走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化(🍔)和差异化(hua);要给制作人一定的发(👵)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。