如狼似虎IP属地:陕西·宝鸡 发布于11分钟前
网易游戏《第五人(👼)格》音乐负(💢)责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目(🤱)听觉印象最重要的组(🍀)成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型做出相应(🈹)的风格(🐹)探索,《第五人(ren)格》对此进(jin)行(🤥)了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培(🥣)养听觉期(㊙)望。 同时,游戏音乐相(📪)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和(he)差异(yi)化;要给制作人一定的发挥(🚚)空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。