冬想IP属地:辽宁·辽阳 发布于13分钟前
因此游戏音乐演艺活动被(🤥)视为周期性的市场营销活动(dong),并不是一个可持续(🥏)发展的(de)商业模式,玩家能(🌇)够参与的人(ren)数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授(shou)权、共建或者制作(🧢)委(🤫)(wei)员会的形式(🥗)让(rang)专业团队根据优质内容做符合(🌸)线下商(shang)业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价(jia)值的不(bu)断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。