南山行者IP属地:云南·怒江 发布于1分钟前
网(⛸)易游戏《第五人格(ge)》音(yin)乐负责人王(🍯)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(🚜)玩家(📈)的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(🈁)作人(🅾)一定(🌒)的发挥(hui)空(kong)间,同一(🚜)风(🏦)格类型之(☝)(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品(😪)质。