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Running Man网易游戏《第五人格(🍹)》音乐负责人王(🚎)景飞指出,游戏(🚠)音乐(le)作为项目听(ting)觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(🍯)风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(😠)期(😣)性(xing)活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(🛤)应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和(🌘)差异化;要(🌑)给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创(🎨)造力和产出品质。