陈可辛IP属地:湖北·鄂州 发布于36分钟前
网(🎠)易游戏《第五(⛸)(wu)人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏(📐)音乐作为项目(mu)听觉印象最重要的(de)组成部分之(zhi)一,需要依托不同的需求类(🔦)型做出(🚊)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(🔔)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(📞)适应”,不应去功利性(xing)的(🕰)追求所谓“传(🥊)唱度”,敢(🌶)于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然(💿)保持足(zu)够的创造力(li)和产出品质。